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Tremplin – Masterclass Anatomie du jeu – Thomas Desaunay

Tremplin – Masterclass Anatomie du jeu – Thomas Desaunay
Game Design & Programming
2026-11-02 18:30 - 2026-11-02 20:00
Online

Description du webinaire

Rejoins la masterclass « Anatomie du jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Thomas Desaunay.

Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.

  • 📅 Lundi 2 novembre 2026 — de 18h30 à 20h00
  • 💻 En ligne, depuis chez toi
  • 🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika
  • 👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay
  • 🎯 Filière : Game Design & Programming
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Les événements

Tremplin
Tremplin – Masterclass Technique & moteur de développement – Vincent Beck
Tremplin – Masterclass Technique & moteur de développement – Vincent Beck
Rejoins la masterclass « Technique & moteur de développement » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Vincent Beck.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Mercredi 6 janvier 2027 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Vincent Beck🎯 Filière : Game Design & Programming
6 Janvier 2027 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
Tremplin
Tremplin – Masterclass Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Tremplin – Masterclass Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Rejoins la masterclass « Concevoir le jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Thomas Desaunay.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Lundi 23 novembre 2026 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay🎯 Filière : Game Design & Programming
23 Novembre 2026 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
Tremplin
Tremplin – Perspective et Sketch – Rémi Constantin & Magomed Oumalaev
Tremplin – Perspective et Sketch – Rémi Constantin & Magomed Oumalaev
Rejoins la séance « Perspective et Sketch » du Tremplin Rubika, filière Design, animée par Rémy Constantin et Magomed Oumalaev. Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école. 📅 Jeudi 4 février 2027 — de 18h30 à 20h00 💻 En ligne, depuis chez toi 🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika 👩‍🏫 Intervenants : Rémy Constantin et Magomed Oumalaev 🎯 Filière : Design
4 Février 2027 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
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RUBIKA forme depuis plus de 30 ans les talents de l'animation, du jeu vidéo et du design, sur ses campus de Valenciennes, Montréal, et La Réunion. Retrouve ici tous nos événements : journées portes ouvertes, salons, concours, webinaires et rendez-vous d'admission.

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